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Invención de Jutsu's[Plantilla]

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Invención de Jutsu's[Plantilla]

Mensaje por Alex Vankruber el Jue Sep 06, 2012 6:17 pm

- Está de más decir que no existen técnicas 100% eficientes, es decir, sin desventajas. Recuerda que tu enemigo encontrará la manera de eludir tu técnica, la mayor parte de las veces.
- También está de más tener que recordar que las técnicas que absorben chakra son consideradas una aberración, ya que son el sueño del powergamer. Luchar contra alguien con técnicas de esta índole no sólo sería propio de un suicida, sino que generaría un caos considerable en el rol. No hay forma de medir el chakra que se absorbe; el sistema de porcentaje no es útil, siquiera. ¿Por qué? Porque no hay forma cuantitativa de decir la cantidad exacta de chakra con el que se cuenta.
- De acuerdo con lo anterior, el gasto de chakra (cosa bastante delicada, ya que varias peleas se definen con una técnica) se determina por turnos. La duración de la técnica y el gasto de chakra es prácticamente lo mismo. Cada técnica durará entre un mínimo de dos turnos y un máximo de seis.
- Solo se pueden crear una cantidad de dos Jutsus por Rango. Dos en Gennin; Dos Chunnin; Dos Jounnin y dos mas en Sannin.
- No se le es permitido crear ningún tipo de Jutsu de espacio tiempo o teletransportacion, nada que altere el tiempo entre los usuarios ni nada por el estilo.
- Tampoco se es permitido crear Jutsu que afecten el campo, nada de alterar la gravedad o el clima actual[área]

Plantilla de Creacion:


Nombre de la técnica:
Rango: (Gennin - Chunnin - Jounnin - Sannin)
Sellos: (necesarios / innecesarios)
Duración:
Rango de alcance:
Gennin: Hasta diez metros.
Chunnin: Hasta quince metros.
Jounnin: Hasta veinte metros.
Sannin: Hasta treinta metros.
Ventajas:
Desventajas:
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Tus datos
Ryous: 3.500
Armas:
Batallas:
0/10  (0/10)

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